情報処理技術者試験と愛の告白の成功率は100%を誇る妾だったのですが、ここのところで一気に両方とも崩れてしまいました。

 脳みその30%程度で仕事しているのに、とりあえずこなせる地力を褒めて下さい。

 過去の世界ではあんなにも愛を振りまいていたのに、今や愛を求めてさまよう身。それに、あれほど焦がれた情報技術にも、今ではもう大した魅力を感じないのです。

 日々、無為に過ごし、この美貌も知識も、過去の資産を食い潰して。
 加速する停滞の中で腐っていくのでしょう。

 はぁ、もうダメかも知れませんの。。
 今はただ、少女趣味とお菓子と妹だけが道標。あと紅茶も。

 愛の天使こと、電子計算機(コンピュータ)の巫女も落ちたものです。

 ネットワークスペシャリストは不合格でした。

 結果は次の通り。

 午前Ⅰ得点 ***.**点
 午前Ⅱ得点 68.00点
 午後Ⅰ得点 72点
 午後Ⅱ得点 46点

 各100点満点中、60点以上で合格です。

 なんか、落ちましたけど、思ってたより良かったなーと言うのが感想です。
 午後Iの自己採点って、たしか5割ちょいだった気がしますし。

 公式解答での自己採点はめんどいのでやってませんが、たぶん出回っていた模範解答はどれも酷かったんでしょうね。まぁ、配点や部分点の影響もあるにはあるでしょうが…。

 午後Iの解答が出ていました。
 最速はITECだったようです。

 とりあえず記憶を頼りに採点採点です。
 (以下はITEC解答での採点。でもTAC解答も似たり寄ったり)

 午後I
 問2 14問中、6問正解(42.8%)
 問3 13問中、7問正解(53.8%)
 計:48.3%

 意外と何書いたか覚えてる記憶力には自分で感動しましたが、結果は微妙?
 てーか、60%越えなきゃいけないのに計48.3%とか絶望的。

 ただ、なんかITECにしろTACにしろ、めちゃくちゃ信用ならないような…。

 セッションIDをURLに埋め込むとか(正解はクッキー)、「別系統で電源とタップを追加し~」って書いてあるのに既存の電源にタップくっつけて引っ張ってくるとか(論外)、妾が書けたレベルの箇所で外しているのがなんとも。

 まぁ、言っても、方々で言われているのを聞かなきゃ気づきませんでしたけどね。
 よく使っていたセッションですら、初めは「えー未知の新方式があったんだ?」と納得してしまいましたし。

 未熟。あぁ、未熟。
 たぶん今回落ちると思いますが、妾には妥当な気がいたします。

 迷惑なことに午前解答を頂いてきました。
 更新ボタンをそこはかとなくぽちぽちと押して。

 最初のページが全部間違っていたので、落とすもの間違えたかと思いましたが間違えていなかったようです。

 結果
 25問中、17問正解(68%)

 6割で合格らしいので、たぶんせふせふ。

 午後についてはTACが10/22に公開予定のものがおそらく最速なので、あと4日おとなしく待ちます。…が、午後は解答を書き写している暇が無かったので、結構な部分が記憶頼みです。

 結局合格発表が来るまで安心出来ないのね。

 告白してから何週間も待たせるなんて、IPA…あなたって人はぷんぷん!2ヶ月は長いですの!てーか、せめて答案用紙のコピーとか欲しいです欲しいのです。です。


 採点基準について。今年からいろいろ変わってややこしいのですが、こちらのBlogに詳しく書かれていたので妾は全力で鵜呑みにしました。

 名古屋でネットワークスペシャリスト試験合格を目指すブログ

 時折書いていたように、受けてきました。

 予防線というわけではないのですが、直前の勉強量と言う意味では、今回は最低と言っても過言では無いくらい勉強さぼってました。

 ただ、その割にはある程度渡り合えたような印象で、勉強不足が直結する午前がなんとかなっていれば、合格していても"おかしくは無い"かと思います。(でも落ちているほうが妥当だと思います!)

 答案用紙は、午前、午後共に全部埋めました。かもん 部分点。
 妾も受験慣れして来たものです。

 そして繋がらない公式サイト。
 午前解答は公式サイトが鬼の速さで出すのですが、例によって鬼の人員が殺到するため鬼のように鬼繋がりません。

 午後がネックだったときと違い、危ないのが午前だと気は楽なのですが…まあ、あんま変わらないですかね。むしろ午前で落ちてたらどうしましょうの世界。あうあう

 白黒のドット絵のお話。

 ドット絵には、網目上にドットを打つことで中間色を表現すると言う基本技があります。
 細かい単位でドットを混ぜると、人間の目には色が混ざって見えるので、それを利用しているわけですね。

 二色のドット絵ということで、もれなく妾もそういう描き方をしていたのですがしかし。

 8倍に拡大しているのに、明らかに白のはずの部分までグレーに見える。
 不思議、どうして。

 というかむしろ、全体的に焦点がおかしい。
 文字がとても読みづらい。

 ぼやける。視界が。変態変態。世界がチェンジザワールドしていく。

 眼科行きかな…。
 そんなことを考えていたら、意識まで朦朧としてきた。

 仕方が無いので、徹夜プログラミングの息抜きでドット絵を描いていたと言う事実をかみ締めながら眠り姫となったのです。

 肉食系、草食系と言う言葉がすっかり市民権を得ている今日この頃。
 でも大事な観点が抜けてませんか、と言うお話。

 そう、草です。

 基本的に世間様では肉食系がもてはやされまくり。
 それに比べて、草食系は肉食系のエサ扱い。ほとんど悪口です。

 でもちょっと待ってください。
 草食系は草食なんだから草は食べるはずです。ただの食べられ役では無いはずです。

 結論から言うと、妾は草になりたいのです。

 肉食系になんて食べられたくありません。
 むしろ草食系に食べられたい。陰湿に、執拗に食べられたい。

 素敵ですね。

 ただ、綺麗な花にはトゲがあるとはよく言ったもの。
 残念ながら、妾は毒草なのです。

 名も知れぬ花が岸壁に一つ。
 いつか薬にでもなれることを夢見て、可憐に咲くのです。

 土曜に飲み会に行ったら、花をもらいました。
 プレゼント付き。

 予定調和が大好き。サプライズなんて…!
 と思っちゃう妾ですが、実際やられてみると泣きそうになるんですね。
 基本、別れの花と言うことなので歓迎したくはないのですが、観念しないといけないのでしょうね。

 前回、現実を生きると書いてみたものの、早くも夢にかえりたくなります。

 (中略)

 今日は開発環境の整備と言うことで、Eclipseの調整をしたのです。
 最新版に入れ替えて、不要なプラグインを全部捨てて、軽やかなEclipseを目指しました。

 やったね! 動かなくなりました。

 結局、古いEclipseの要らないプラグインを無効化して回るに留まりました。
 ダメ過ぎます。

 原因はもちろん、不安定な無線LAN。
 ダウンロードツールを使って落とした本体は大丈夫だけど、Eclipseの自動アップデート機能で落としたプラグインは全滅ですの。ぷん ぷん

 題は隠語。
 詳しくは内緒ですが、ともかく二年半に渡る厄介ごとがようやく終わりました。長かった。

 終わってみるとあっけないの一言ですが、じわじわと、ずっと精神的に削られていたので、本当にようやくといった感じです。

 さて、スペルと聞くと"つづり"を差し置いて、真っ先に"呪文"が浮かぶ今日この頃。

 ゲームは素敵です。ふぁんたじーはなお素敵です。

 それこそ、現実がどうでも良くなるくらい。

 しかし現実も捨てたものでは無いのです。現実がどうしようも無いからこそ夢があるのです。夢は現実へのアンチテーゼ。どうしようもない現実が無ければ夢も存在しないのです。

 よって、ふぁんたじーを生きる全ての存在は現実に感謝するべきです。

 さらに言えば、全てのゲーム機のプラットフォームは現実です。現実の上で動くファミリーコンピュータの上でスペランカーは動いているのです。

 夢の中で手に入れた最新ゲーム機は、目覚めるとコントローラが消えていてとても、とても悲しいのです。

 ふぁんたじーを生きる者は、今日と、そしてこれからのふぁんたじーのために、今日の現実を生きるのです。

 現実の放棄は、ふぁんたじーの放棄。

 妾は生きようと思います。あくまでふぁんたじーに生きる者として、現実を。

 最近、有線LANの調子が悪くて、上手く繋がらないのですよね。
 というわけで、たまにしか使ってなかった無線LANで急場をしのいでいるのです。

 しかしこれがまた酷くて。Webページの画像はちょちょ切れるわ、ダウンロードは必ず失敗するわ。エラーのバーゲンセール状態。

 いちおう、Webを見るくらいは出来るのですが、なにかダウンロードしようとかなると、エラー訂正の強力なダウンローダでも使わないとまず無理、といった感じで、すごく困りモノ。

 どっかでノイズでも入っているのか。信号強度は最高と出ているのに。

 で、そんな妾を救ってくれたのが、FireFoxだったのです。

 どうも、普段使っているGoogleChromeは、エラーに対してデリケート過ぎるらしく。FireFoxはエラー訂正を結構やってくれているらしくて、どんなファイルでも問題なく落とせるので大助かりです。

 「10.8MB→11.2MB→(かりかり)→10.9MB→12.0MB」
 こうやって時折、巻き戻りながら進んでいくのが実に心強い。いい仕事してるじゃない、きつねさんよー。

 妾のブラウザ好感度はGoogleChromeを筆頭に、Opera、FireFoxの順でしたが、FireFoxが一気に首位と並んだのでした。頑張れ、Chrome。

 聞かれたから答えてあげたのです。

○「final ってなんですかー」
妾「あとから中身が変えられないようにする指定ですよ」
○「なるほどー 変わらない愛! って感じですねー」
妾「いや、愛はオブジェクト型なので、愛の存在そのものは変わらないんだけど、中身は変わっちゃうんですよ」
○「愛の形は変わって行くんですねっ」
■「すいません、おまえらこっち集中できないんですけどー!?」

 クレームが来ました。


解説:
final指定された変数は、後から変えることが出来ません。最初に100と決めたら死ぬまで100。オブジェクト型の場合でも同じで、その変数に後から違うオブジェクトを入れたりは出来ません。首尾貫徹、明治の男です。

ただ、オブジェクト型の場合。オブジェクトに命令することで、間接的に中身を変えることが可能です。例えば「渡された数字を内部に保存する」みたいな命令(*)があれば、それを使って内部の情報を書き換えられます。

なので、中身を書き換えられたら困るようなものをオブジェクト型で作る場合は、コンストラクタ以外にそういう命令を含めないで作る必要があったりします。final指定も忘れずに。


(*)いわゆる Setter

 思い出したようにボーン変形を。
 前の投稿からもう2ヶ月になるのかぁ。

 他人任せ全開ですが、まずは参考物件の紹介から。

 メタセコイヤ依存のモーション作成ソフト「mikoto」の解説など
 松井めし画術HP

 mikotoの雰囲気で言うと、
 データ:「モデル、ボーン、ボーンの影響範囲」の三つがあればOK。
 再生側:「回転の中心からの距離を一定に保ちつつ変形」をベースに、なにやら重みを使った調整をしているらしい。
 という感じ。

 鬼門はボーンの影響範囲の扱い。実は、立方体を扱うのは、球体のそれよりも何倍も大変なのです。

 意外かも知れませんが、そうなのです。
 円や球は中心からの距離が全部同じなので、当たり判定とかするときはとってもらくちん。算数レベルの数学で扱えちゃうので、今までずっとそれだけでお茶を濁し続けて来たわけです。

 そんなわけで、今回ばかりはさすがに…と言うか、ツケが回ってきたというか。影響範囲を全部、球体で表現するのは無茶過ぎますし。うーん。

 正直、算数+ピタゴラスの定理の駆使だけで、こういう次元まで辿り着いてしまったこと自体に無理がある気がしてなりません。

 まぁ、原理をトレースして部品さえ作ってしまえば、こっちのものなので。単にガチで数学するよりはだいぶ敷居は低いんですけど。それでも、瞬間的には理解している必要があるので、あわわはわわ。

 とりあえず、周辺部から埋めていこうと言うことで、急に出てきましたが「クォータニオン」なんかも捜査線上に浮上。どうもmikotoのファイルがそれを使っているらしいので、mikotoのファイルを直接読んじゃえば、自前のエディタ作らなくてもいいじゃん的な発想から言うと必要なのです。

 クォータニオンについては、Google先生お勧め(*)のここがたぶんイチオシ。

 まだざっとしか読んでないので、今度ちゃんと読もうっと。

 (*)"クォータニオン"で、一番上に出てきた。

 直近の投稿のいくつか、リンクをクリックで飛べるように修正。

広告に釣られた。



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これ、やたら紛らわしいですよね!?

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 せっかくの日曜日なので、無為なことでもしてみるぞ。
 妄想中のゲームのパフォーマンスチューニングだ。
 
 加算、減算、乗算、除算、あとシフト演算。かかる時間を調べて皮算用。
 朝までかけて、それはもう念入りに。眠い。

 ボトルネックになるであろう箇所の処理を、切り詰めて切り詰めて。
 でも足りない、全然足りない。

 CPUの秘めたる力信じて再計測したけど、祈りは届かなかった。

 結局、件の箇所の呼び出し回数が派手に可変な時点で無意味。1~2倍の差ならともかく、理想的なケースと最悪のケースで、10倍くらい差があるんだもの。無理。

 でも、前に似たような処理をさせたときは、今回の計算上の数値より高い性能が出ていたような。計算より落ちるなら分かるけど、上がるってどういうことだ。
 件の箇所の呼び出し回数、思ったより少ないケースの方が多いのだろうか。


 …うぅ、眠い。
 とりあえず弓射って来るの。


 参考にさせて頂いたページ
 プログラムによる数値演算のベンチマーク

 創作系サイトの金字塔、Creation Collegeが再開。
 Creation College 2009

 マメにチェックしていないのでカタツムリですが、嬉しいニュースなので書いてみる。

 新しい記事も既にいくつかあるようなので、またちょくちょく活用させていただいてしまおう。
 旧Cカレはさすがに熟読し過ぎて、たまに忘れた部分を思い出しに行くくらいだったので。

 それにしても、5~6月あたりで怒涛の更新があったみたいですね。

 Cカレからはちょっと外れますが、かぼちゃ的に注目なのが次の二つ。
 ・USM(Useful-Sound-Material)
 ・Gumiki ver1.22-b1

 USMは、フリーサウンドの後継企画といった感じですが、色々洗練されている印象。特に利用規約がスッキリしているので、作り手としても利用者としても便利に使えそうです。規約って、考えるの大変なんですよね。
 7月中旬から曲の募集も始まるそうで。とっても楽しみ。(主に聞く側として…)

 それから、Gumikiのver1.22b1。Web上での作画機能が付きました。
 文字列で作画するので、細かい描画はちょっと面倒かなーと言う気もしますが、独自のツリーモデル機能を使うと簡単に綺麗な図が作れるらしくて、とても”使える”香りがします。


 なんか、勢い、ぐみなさんのサイトのレビューみたいになってしまいましたが。でも、そうしたくもなるくらい凄い更新だらけなのですよね、今回。

 1.友達がメッセをよく使っていると聞いて
 2.久方ぶりにyahooメッセンジャーをダウンロード
 3.インストール
 4.起動
 5.速攻魔法発動! アンインストール!!

 なんというか、重くて粘っこくて、しつこい。なにコレ。
 昔使ってた古いバージョンはもっと軽くて使いやすかったのに。メタボ過ぎ。

 MSNメッセは重いから論外…とか思ってたけど、これじゃ大して変わらないじゃん。

 6.というわけで、Googleトークを入れてみた
 7.MSNとかyahooとかと乗り入れ不可 な、なんだってー ←今ここ

 Googleトーク良いと思ったんだけどなぁ…残念。
 広告無いし、シンプルだし。ちょうど昔のyahooメッセもこういう感じ。

 うーん。軽量で簡単でおしゃれちっくなメッセンジャーは、どこかに転がっていないのかしらー。

 
 P.S.
 まぁ、どうせもうOS自体Windows使ってるんだし、素直にMSNメッセ使う手もあるあ…ねーよww
 MSに依存するくらいなら、Googleに魂ごと預けた方がまだ安全 …たぶん。

 ロボットっぽい関節から、生き物っぽい関節へ。

 ボーンはそのまんま、骨のようなものと思えばおっけー。
 これを仕込むと、単純に部品を組み合わせたのと違って、関節部分がほんとに繋がっているような感じになる。

 ローポリで動作速度至上のかぼちゃ姫的には、これまで敬遠しまくりの技術だったんですけど。3D関連のサイトを回っていたら、意外とやればなんとかなりそうに思えてきたので、ちょっとキープ。

 なにより、ボーンを使うとモデルデータのファイルが一つで済むのです。たぶん。

 原始的に部品を繋いで動かす方法だと、部品の数だけモデルやらファイルやら必要になりますが、ボーンを使えば全身モデルが一つでOK。管理が圧倒的にラクです。
 (ボーンの場合、一つのモデルデータを変形させて動かすので、むしろバラけてるほうがめんどいわけですね。)

 しかも、部品ごとに中心をどこに設定するかとかも考えなくていいのです。便利便利。

 さて。そんな便利なボーンですが、どう実装したらいいのかしらー。

 てきとうなアレでコレするところによると、どうも「関節部分から見て、各点の距離が同じになるように変形すればいいらしい。」と言うソレのような。

 長くなりそうなので、変形については別に書こうー。

 既に昨日の彼方に去りぬ今日は、PostgreSQLとPHPで、たのしげなモノを作っていました。
 大したものでも無いけど、半日で完成するなんて本当に珍しい。

 サンプル繋ぎ合わせただけの上に、アイデアまでパクってると言う酷いアレなだけに超高速。

 しかし、これでデータベースはとりあえず自在。やっぱり作ってみるのは大事。

 そんなこんなで思うわけですが、ソフトウェア開発技術者って凄かったんですね。

 ソフ開取ったものの、実際なんか役に立つの?ってずっと思ってたんですが、知識と運で試験だけ突破してしまった私がアレなだけで、たぶん実際の水準はもっと高かったというか。

 今、いろんな研修を受けているのですが、「え、あれってここで使うんですか」みたいなのが多くて吹きます。

 ただ、なまじ知識だけはあるおかげで吸収率は異常。

 資格取った後で言うのもアホですが、この調子なら、研修終わる頃にはソフトウェア開発技術者の水準に達せそうな気がします。

 詰めただけの知識も、意外と無駄にはならないもんですね。


 P.S.
 なにか目標でも無いとやってられないことに気がついたので、
 秋季の試験(ネットワークスペシャリスト)、受けることにしました。

 資格勉強が趣味化している今日この頃。
 正直、ゲームやりこむのと大差無いというか。


 …はっ、3時。今度こそ本当におやすみなさいませ。

 80年代の~とかじゃなくて、自分の作った曲の話。
 もちろん、その辺の年代も大好きなんですけどね。

 いつだか、ゲームに使いたいって申請が来たとき「あれ、それですかー」なんて思ってた曲も、今聞いてみると結構素敵に聞こえる。少しいじれば化けるんじゃないかしら。

 いじるだけの腕があれば。

 というか、使用申請なんてあれが最初で最後だったなぁ。とにかく嬉しくて、もっと頑張ろうと思ったりもしたけれど。最近は…もそもそ。今年は何曲作れるかと言うか、そもそも一曲作れるのかどうかと言う感じ。

 今じゃフリーの曲なんてそこら中にあるし、そもそもゲーム作り自体下火のような。時代も変わったよね。かぼちゃ姫様が把握出来てないだけですか?

 眠れなくて、なんとなく聞いていたら余計遅くなってしまった。明日早いのに、既に二時。

 そろそろ寝よう。おやすみなさい。

 珍しくyoutubeからペタン。
 林檎好きにはたまらない気がする一曲だけど、普通に曲もかっこよくて素敵。その名も「Apple II Forever」。

 かぼちゃの拙い英語力では、部分的にしか歌詞が聞き取れないのがとても残念。

 先生、急患です!
 待機していた看護師と共に、すぐに処置室に走った。

 急患の割にはとても静かな処置室。
 「自閉症です」開口一番、彼は私にそう言った。
 うまく対話出来るだろうか…若干気を引き締めつつ問診を始める。

 お名前は?
 -○○です。

 症状はいつからですか?
 -昨日の夜から腹痛が。

 なるほど…。

 …

 処置室に沈黙が流れたところで夢から覚めた。


 ですよねー

 まぁ、問診の内容がとっさにいくつか浮かんだだけ上出来ですけど、さすがに処置まで浮かばないよ!

 あと、途中でメモを忘れて手にボールペンで書いたり、後から来た看護師の人に紙持ってきてもらったり。夢でまでダメすぎる。

 でもしかし、看護師の先輩、直前の夢で一緒に弓引いてませんでしたっけ。いつの間に着替えたんですか。夢くらいもう少し豪華キャストがよかったなぁ。

 ぎゃー。

 まあ四月はきっと忙しくて試験どころじゃないだろうなと思っていたので、いいっちゃいいんですけど。それにしてもまー、とりあえず申請だけしておくって手もあったろうに、締め切り2月19日を今気付くって、これはーなんというか。見事なまでにすっこ抜けていた。

 しかし、運でソフ開まで行ったは良いものの、後に控える連中が凶悪過ぎてどうにもこうにも。

 どう考えても無理っぽい「業務経験を踏まえて小論文」が出てくる試験を外すと、データベースとかネットワークとか「~スペシャリスト」系の試験しか残らないわけですが、もうなんか名前からして無茶です。

 だって、かぼちゃテクノロジーパワーは広く浅く中途半端が基本なのです! そして苦手な分野はデータベースとネットワークと組み込みと数学とハードウェ ぎゃっ

 まともなのはゲーム開発の経験と、経営の基礎知識だけ。清清しいですね!

 ネットゲームでも作ったら多少は解消出来るかしら~(ゲーム脳)

 最近なんだか、部屋にうっすらと良い香りが漂っていて…
 (「…」とかつけると、なんか少女漫画の出だしっぽい)

 さて、悪い匂いじゃないから放置してたんです、なんだろなーとか思いながら。ただ、よくよく考えるとかなり謎な現象ですよね。むしろなんで放置してたんだ。

 さすがにあれーと思って、よく香りに気をつけてみると明らかにジャスミンの香り。

 …

 いつだか書いたような気もするんですが、うちの部屋、アロマオイル(精油)の小瓶が色々転がってるんですよね。

 どっかで割れた!?こぼれたー!?

 もうわくわくしながら香りの発生源を探したら、なんと今これ書いてるPCの裏で転がってました。割れては無かったですが、ちょっとこぼれてました。

 フタがゆるかったのかなんなのか。というか、どうもPCの排熱でいい感じに暖められて、天然(?)のアロマポット状態になっていたらしく。

 アロマは、ハッキリ分かるほどやると濃すぎるし、薄すぎるとわからないし、量のバランスがめんどいんですが、今回は実にちょうど良くて素晴らしいバランスでしたとさ。

 いっそさらに放置しておこうかと思ったけど、机とか痛むのでやめました。横に置いてあったレシートが溶けててびっくり。てーか片付けろ。

 「突破するぞ!」
 ↑なぜか浮かぶフレーズ(なんだっけ?)

 さておき、時間って少ないなーと改めて実感する今日この頃。

 あいつ、全力疾走で駆けてくんだもんね。少しは止まってくれたっていいのに。

 なんか他所様の成果物、完成品を見ると、自分も何か作りたくなって来るんだけど、身体が付いて来ない。大方の全体像はしっかり描けていて、技術的にも作れないことは無いはずのものが作れない、って言うのが、やたらもどかしい。

 エレガントに作り上げること、短時間で作り上げること。二つは、究極的にはおんなじところに行き着くはずだけど、必ずしも一致するとは限らないのよー。

 急いて雑に作ると、結局後から何度も直す羽目になって、時間もかかる上に質も悪くなる。

 そんなの子供だって知ってらぁ(byポップ) なんだけど、

 でも、急がば回れを地で行くのがプログラミングなら、そうは言っても焦るとそれをやってしまうのが人間だったりする。

 つまりね。

 「時間って少ないなー」なんて改めて実感している時点で、お前はもう死んでいるでおじゃる。


 うわーん

 チョコをもらえない人からほとばしる、そこはかとない黒いオーラ。

 友達にチョコをあげたら眩く輝き出した。まさしく光の戦士、超かっこいい。

 勢いづいた光の戦士は、もう一人の友達にあげた分まで見事に食し、輝くこと二倍。もはやその勢いは留まるところを知らず。

 でも時間が経ったら元通りのダークフォースに。なんて浮気な仕様。


 ネットゲーム(マビノギ)の話でした。

 某"お洋服屋さん"の福袋をげっと。
 評判通り、エグいものが5点ほど。

 デザインは微妙ですが、福袋だけあってコストパフォーマンスは上々。これ系統のストックは数自体あまり無かったので、大幅に戦力アップです。

 普段使いは無理めですが、数さえ揃えば組み合わせでどうとでもなりますし、常備しておけば緊急時にも安心です。

 ~のための、なんちゃらかんちゃら。

 人民の人民による人民 のための政治、なんかでおなじみのこの言い回しですが、じーっと見てたら「のだめの政治」とか見えてきませんかそうですか。


 のだめのオンラインサービスが

 非特異行列(ひとくいぎょうれつ、non-singular matrix)
 Wikipedia「正則行列」より

 数学の行列周りについて調べてたら出てきて吹いた。正則行列の別名だそうです。ひらがな読みが凶悪過ぎる。

 いろいろ体裁を繕わなければいけないだるい書類を書いてたんですよ。

 何時間もやってるので、もう眠いわだるいわ大変なんですけど。そしたら、その中でちょっと、Javaプログラムの起動方法について書かなきゃいけない部分があって。

 ここで私は、次のように考えました。

 ぶっちゃけ、いつものjarファイルだし、別にダブルクリックで一発なんだけどな。まあ、一応丁寧に「又は、コマンドラインでも起動出来ます」とかって書いておくか。

 しかし、鮮やかに空気を読み切った私の指は、次のようにキーボードを叩きました。


 起動方法:ダブルクリック、またな

 今年もよろしくお願いします。


 さて、川崎大師に行ってきた。

 おみくじ「吉」

 職業:苦心努力相応に成功すべし(`・ω・´)
 交友:浅薄なれば友を失ふ(´・ω・`)
 恋愛:かりそめの気持ちなれば叶はずヽ(´ー`)ノ

 願望:辛労して後叶ふ僥幸を望むもあだなり(;´Д`)

 微妙な感じですね。どの辺が吉なんだろう。まぁ、ダメ確定みたいなのが無いだけ良いとしましょう。