下書き発掘計画ですの。
くわしくはひとつまえの投稿(運ゲー時代の所得の再分配 収益機会編)をどうぞですの。

1年前の下書きそのままだけど、この章だけは単体でまとまってたのでそのまま出してしまいますの。たぶん、このシリーズの本題は全部この章に入ってますの。



社会が未成熟で、物不足を解消するのが至上命題だった時代には、商品を作る前にはっきりと需要が存在していて、それに向けて商品を送り出すだけでよかったのですの。

物不足が解消されると、安さや質の良さで競争をするようになりましたの。でも、まだまだ、目指すべき目標ははっきりしていましたの。

でも、現代は、そういう改良競争の結果、単純な技術改良では差別化が出来なくなった商品が増えて、消費者の側も、必ずしも安さや質の良さといった基準で商品を選ばなくなってしまったのですの。

一言で言えば、提案の時代。
売れるかどうかわからないものを作って、市場に投入し、社運を賭けたくじ引きを繰り返す時代の始まりですの。

この時代の特徴は、挑戦する人と、安定志向の人の住み分けが曖昧で、全員が半強制的に挑戦を強いられて、みんなでアイデアの弾幕射撃を行うところにありますの。運良く誰かがヒットしたら、訴えられない程度に模倣商品を出したりしておこぼれにあずかりつつ、自分もヒットすることを祈ってアイデアを送り出し続ける。その繰り返しですの。

運は一人にとっては確率でも、社会全体で見れば割合ですの。だから、一つ一つが不安定なくじ引きの集まりだとしても、社会は発展し続けることが出来ますの。

だけど、くじ引きが当たらなくてリタイアしてしまう人が増えると、それは社会の発展にとって致命傷になりますの。それを防ぐためには、運良くヒット商品を出せた人からお金をあずかって、そうでない人たちに配るのが合理的ですの。

「なんだと? 努力で人より二倍多く石炭を集めたんだから、給金も二倍、もちろん全部ワシのものじゃー」それはそうですの。それならほんとそうですの。

でも、今は同じような努力を重ねた人たちの中で、運良くヒットしたかどうかで何千倍もの差が付く世界ですの。もし何千倍が何百倍になったところで、努力した分は既に十分過ぎるほど報われているんじゃないですの?って思うのですの。

なにより、成功も失敗も含めての、ある種の社会的チームプレーなので、成功できなかった人たちも、成功に対して間接的に貢献したと考えるべきなのですの。

どういうことかというと、例えば、1%の確率で成功が見込める挑戦で成功者を100人出すためには、挑戦者を1万人用意する必要があるからですの。終わってみれば9900人の失敗者は無駄に見えるかも知れないけれど、事前に誰が成功するかわからない以上は、挑戦した1万人全員が、成功者を出すために欠かせない存在なのですの。

(※例なので確率のばらつきは無視ですの)

いま見たら、下書きで止まってる投稿が28ありましたの。

もちろん、ほとんどは消し忘れて残ってしまったゴミとかですの。でも、そんな下書き界でさんぜんとそびえ立っているのが「運ゲー時代の所得の再分配」シリーズ。

ちょうど1年くらい前、その頃に書いてた、中間的就労とか、女性の社会進出とか、その手の話への一つの回答として書こうとしたもので、未完なのに長文で4投稿ありましたの(章立てつき)。

書くならちゃんとしたかったけど、長文をまとめきる力はわらわにはなくて、そのままお蔵入りになってしまったのですの。

せっかくなので少し書いてみますの。
内容的には、BIの解釈の話ですの。


たくさん稼いでいる人(ビルゲイツ)からお金をとって、そうでない人(ニート)に分配するという構造を考えたとき。そこで起こっているのは、一方的な「譲渡」ではなく、実は「交換」なのですの。

ビルゲイツはニートにお金を渡し、ニートは収益機会(パイ)をビルゲイツに渡しているのですの。

収益機会ってなんですの?

ここでとつぜん、創作童話がはじまりますの。
「3本のくるみの木と、二匹のリス」
あるところにリスが二匹と、くるみの木が3本しかない世界がありましたの。
二匹のリスはそれぞれ、別々の1本の木に住んでいましたの。
リスAは働き者で、木にのぼってガンガン枝を揺すっては大量にくるみを持っていく子で、一方、リスBは自然に落ちてくるのをガン待ちする怠け者でしたの。
しかし、あるとき不幸にもそれぞれの住んでいた木に雷が直撃! 2匹は、残った1本の木に一緒に住むことになってしまったのですの。
リスAは言いましたの。「ああ、疲れた疲れた。リスB、お前もちょっとは手伝えよ。俺が分けてやんなかったらお前、飢え死にしてるとこだし。まじ感謝しろよな。」
リスBは言いましたの。「じゃかしいボケ。おのれが枝揺すらんかったら自然に落ちて来るっつうねん。冬前に実ぃ採りつくしたらしばくぞ。」
めでたしめでたし。
この心暖まる童話でいう「自然に落ちてくるクルミ」と「枝を揺すって落ちるクルミ」が収益機会ですの。お互い、自分しかいない世界なら問題なく生活出来ていた二匹が一緒に住むことで、リスAが、リスBの収益機会を奪ってしまったのですの。

最初の話に戻すと、ある日、もしマイクロソフトが突然消滅したとして、いまだにシェア8割を越すWindowsを使っていたユーザは、全員、パソコンが使えなくなってしまうの!? というと、そんなことはなくて、マイクロソフトの代わりの会社も、Windowsの代わりのOSもすぐに出てくるだけなのですの。

なぜそうなるかというと、別にマイクロソフトが収益機会そのものを作り出していたわけではなく、単に、決まった収益機会のパイの一部を専有していただけだからですの。この場合の収益機会は「デスクトップOSを買ってくれるお客さんの購買力」ですの。

でもこれはマイクロソフトに限った話ではなくて、現代人はみんな、パイの奪い合いからは避けられない宿命なのですの。結局、世界中の天然資源が有限である以上、お客さんの購買力も有限。つまり、もし企業・製品レベルで画期的な新発明をして「新規顧客開拓」をしたとしても、それってパイの奪い合いが業界レベルに移っただけなのですの。

そういうと壮大だけど、要するに、おこづかい1万円で格安大阪くいだおれツアーに行こうと思ってたけど、おもしろいゲームが出たからつい買っちゃったみたいな話ですの。

そろそろまた4部作になりそうなので強引にまとめに入ると、

大昔の、広大な荒れ地を開拓していくような時代ならともかく、労働イコール他の人とのパイの奪い合いという近現代では、もはや労働は本質的に美徳ではないということですの。

つづく(?)


ここまで下書きをちゃんと見ないで書いてたのですけど、いまよく読んだら、まるで違う内容のことしか書いてなくてびっくりしましたの。

後付けで収益機会編ということにしますの。5部作の予感。。

間を空けすぎてエディタの使い方がわからなくなったので、テストですの。

「機械学習」革命 ~的中したビル・ゲイツの予言
「自ら学習するマシンを生み出すことには、マイクロソフト10社分の価値がある」。 
米マイクロソフトの創業者ビル・ゲイツ氏は今から10年前の2004年2月にこう語った。
学習しない会社が10社集まると、学習するマシン並になれるとか初耳ですの。

なんだろ、いきなり普通に書き出せば問題ないけど、なにかコピペするとすぐHTML部分が汚れるみたいですの。bloggerのエディタって、前からこんなでしたの。。?

ネットからコピペはともかく、PC上の素なテキストエディタからコピペして、フォント設定が山盛り追加されたのはちょっと吹きましたの。頑張りすぎですの。